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En las últimas semanas, hemos gastado cómo Google ha intensificado la presión para que ningún sucesor pueda saltarse los anuncios de YouTube, llegando incluso a detener la navegación en navegadores como Firefox. Sin bloqueo, siempre aparece alguna “puerta trasera” que permite a los usuarios eludir la publicidad sin mayores complicaciones.
Ahora, el sitio de anuncios ha trascendido el mundo digital para ahondar en la vida verdadero. Un ingeniero de software ha creado una aplicación de verdad aumentada diseñada para aislar los anuncios que encontramos en espacios públicos, como vallas publicitarias o paradas de autobús.
Lo más sorprendente es cómo está construida esta aparejo: se apoya en la inteligencia sintético de Google, Gemini, para identificar automáticamente la presencia de anuncios en el entorno y ocultarlos de nuestra sagacidad.
Una vez detectado, el anuncio se resalta con un recuadro rojo y el nombre de la marca queda completamente oculto. Pero la funcionalidad no se limita a los espacios públicos: la app todavía es capaz de aislar logotipos y publicidad en envases de productos.
Su desarrollador lo explica de la venidero guisa:
Liendve ha estado construyendo una aplicación XR para un bloqueador de anuncios del mundo verdadero usando Snap Spectacles. Utiliza Gemini para detectar y aislar anuncios en el entorno. Todavía es temprano y práctico, pero es emocionante imaginar un futuro donde controlas el contenido físico que ves.
La aplicación fue creada a través de las bibliotecas y APIs publicadas por Snap en GitHub, y funciona con las anteojos inteligentes Snap Spectacles. El tesina aún se encuentra en grado práctico, pero ha despertado un enorme interés tras viralizarse un vídeo en X (antaño Twitter) mostrando cómo funciona en tiempo verdadero.

Las respuestas de los usuarios no se han hecho esperar, muchas con tono irónico, sugiriendo que en espacio de los anuncios se muestren fundamentos más agradables como listas de tareas pendientes o paisajes naturales.
Por ahora, esta app está limitada a las Snap Spectacles, aunque su creador no descarta que en el futuro pueda adaptarse a otras plataformas de verdad aumentada como las Apple Vision Pro o las Meta Quest. El experiencia plantea una cuestión interesante: ¿hasta qué punto podremos controlar el contenido que vemos en el mundo físico?
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